ピエールの日記 by pierre 長尾和美

ピエールです。SamuraiTraditional(サムトラ)、たけしを(逸見泰典とのユニット)でギターやってます♪思いつきをブログに! ^^v by pierre

「 アプリ 」 一覧

ゲームアプリを作成するときの画面構成

ひさびさにゲームでも作ってみようかなぁと思っている今日この頃ですが、さて、ゲーム ...

cocos2d-x Zオーダーとタグ番号

Zオーダーとタグ番号に関してです。 まずは、スプライト(Sprite)を画面(L ...

cocos2d-x ラベルの表示

2014/07/01   アプリ

ラベルを表示するには下記3つのクラスがある。 CCLabelTTF CCLabe ...

Unity – インストールと用語

Unityもやってみようと思ったので個人的メモ。 画像とか説明とかも下記からもっ ...

cocos2d-x c++ フォーマット指定子

C++におけるフォーマット指定子。 忘れっぽいのでメモということで。 フォーマッ ...

cocos2d-x C++からJavaを呼びだす方法

2014/05/12   cocos2d-x, アプリ ,

C++からJavaを呼びだす方法 自分の場合は各社広告を貼るときに利用しています ...

cocos2d-x サウンド・音を鳴らす

サウンド・音を鳴らします。 サウンドにはBGMとEFFECTがあります。 BGM ...

cocos2d-x ボタンを設置する

2014/05/08   cocos2d-x, アプリ

今回は、cocos2d-xでボタンを設置してみます。 TitleScene(タイ ...

cocos2d-x c++ ランダム関数[rand()関数]

ランダム関数もよく使うけど、使い方を忘れてしまうのでメモ。 以下、簡単な例。

cocos2d-x スコアなどを保存・抽出する方法

2014/05/01   cocos2d-x, アプリ

保存方法 抽出方法 int型の他には下記もあります。メモメモ。 自分の場合は、ゲ ...

cocos2d-x シーン・レイヤー・スプライトとは

一応cocos2d-xの基礎的なところ。 あまり詳しく説明はしていませんが、 自 ...

cocos2d-x スケジュール実行

スケジュールの実行です。 遅延実行とも言うのでしょうか。 何秒後に処理を実行した ...

cocos2d-x AppDelegate.cpp

2014/04/14   cocos2d-x, アプリ

サンプルのソースをみると、 classフォルダには必ず AppDelgate.c ...

cocos2d-x プロジェクトのコピー(Android)

Eclipseでプロジェクトをコピーして使いたい場合の対応。 ●プロジェクト名の ...

cocos2d-x WindowsでEclipseでの開発(Android)

自分が開発している環境はWindows7のEclipseです。 Webで調べてい ...

cocos2d-x アイコン設置(Android)

デフォルトのアイコンを変更する場合、 自分で32×32、48×48、72×72の ...

cocos2d-x 画面の縦固定と横固定(Android)

2014/02/27   cocos2d-x, アプリ

cocos2d-xではデフォルトで画面が横の固定になっているので、 これを縦の固 ...

Cocos2d-x 色の設定方法

2014/02/21   cocos2d-x, アプリ

Cocos2d-xにおける色の設定方法です。 cocos2d-x(バージョン:c ...

cocos2d-x プロジェクトの作成

自分が使っているPCはWindows7です。 Windowsではプロジェクトの作 ...

cocos2d-xにチャレンジしてみる(3)- for Eclipse

2014/02/18   アプリ

cocos2d-x構築の続きです。 構築途中で出たエラーを調べながら解決した方法 ...

cocos2d-xにチャレンジしてみる(2)- for Eclipse

2014/02/13   アプリ

今回は、Eclipseの設定。 Cocos2d-xルートパス追加 Windows ...

UnityでAndroidをビルドしてみる

2014/02/01   アプリ

先に試してみたUnityであるが、試しにAndroidのapkにして端末に入れて ...

Unityのインストール

Unityを使ってみた。   Android端末を使用したUnityの場合の設定 ...

開発環境あれこれ

2014/01/30   Unity, アプリ, ツール

アプリを開発するには開発環境が必要。 iOSの場合はObjective-Cで開発 ...

phonegap

2014/01/29   アプリ

「手裏剣シュッとな!!」は純粋にAndroidで作ってみた。 とりあえずアプリを ...

ゲーム画面とスマホ画面のサイズを揃える

2014/01/28   アプリ

enchant.js はデフォルトで画面一杯に広がるようになっているので、 まず ...

enchant.jsやphonegap

2014/01/27   enchant.js, phonegap, アプリ

「手裏剣シュッとな!!」は純粋にAndroidで作成した。 単純にAndroid ...

Android - 「手裏剣シュッとな!!」

2014/01/21   Android, アプリ

とにかくアプリを作ってみたくて「手裏剣シュッとな!!」を作ってました。 Wind ...